Razz is waarschijnlijk de een van de meest eenvoudige pokervarianten om te leren. Dit komt omdat het meestal duidelijk te zien is wie de beste hand heeft. Net als bij Seven Card Stud heeft elke speler immers 4 van de 7 kaarten in zijn hand open op tafel liggen. Bijkomend voordeel is dat bij Razz geen straat of flush mogelijk is, waardoor het nog makkelijker wordt.
In tegenstelling tot de meeste spellen wint bij Razz de slechtste hand in plaats van de beste hand. Hierom is de basisstrategie voor Razz simpelweg het spelen van lage kaarten. De allerbeste Razz-hand is A2345 ook wel "wheel" genoemd. Als je probeert een hand te maken met een 6 of een 7 als hoogste kaart zit je meestal wel goed. Handen met een 8 als hoogste kaart zullen ook vaak winnen, maar hiermee zul je iets voorzichtiger moeten zijn.
Het belangrijkste is natuurlijk selecteren van goede starthanden. Hoe lager je startkaarten hoe beter. De beste hand om mee te beginnen is A23, maar alle starthanden waarbij de hoogste kaart een 7 is zijn in het algemeen speelbaar. Een starthand met een 8 als hoogste kaart kun je ook spelen, maar dan moeten de andere 2 kaarten heel laag zijn, "baby's (A, 2 of 3) en je moet niet meer dan één raise callen (maximaal 2 bets dus). Wat je in ieder geval nooit moet doen, is een starthand spelen met een plaatje erin. Een hand als (78)6 is een marginale hand vooral als er veel lage kaarten op tafel liggen. Deze handen moet je daarom heel voorzichtig spelen.
De belangrijkste beslissing wordt gemaakt nadat de vierde kaart is gedeeld (Fourth Street). Als de ene speler een goede (lage) kaart krijgt en de andere een slechte (hoge) kaart, ook wel "banana" genoemd, is het een overduidelijke situatie.
Elke keer als je tegenstander een hoge kaart krijgt en jij een lage, moet je inzetten. Het klopt dat die kaart een paartje kan vormen met een van je andere kaarten, maar dit kan je tegenstander niet zien (behalve als het met een van je open kaarten is natuurlijk). Elke keer als een speler een hoge kaart krijgt en de andere een lage, kan elke speler aan tafel zien wie zijn hand verbeterd heeft en wie niet. Omdat er zoveel open kaarten op tafel komen (4 van de 7), blijft het vrij eenvoudig om te zien of je voorligt of niet gedurende het verloop van de hand. Straten en Flushes zijn niet mogelijk, dus daar hoef je je ook geen zorgen om te maken. Het enige wat bestaat zijn lage handen. Als je tegenstander een van zijn zichtbare kaarten paart, moet je ook inzetten, omdat je dan ook zeker weet dat hij zijn hand met die kaart niet verbetert heeft.
Het kan heel frusterend zijn om hand na hand te folden en dan vervolgens als je een keer een goede starthand krijgt na de vierde kaart weer te moeten folden, omdat je een hoge kaart hebt gekregen en je tegenstander een lage. Discipline is echter belangrijk. Op de lange termijn zul je op deze manier een fijne winst boeken. Speel Razz daarom altijd kaart voor kaart. Met elke nieuwe kaart kan de situatie immers veranderen.
Voorbeeld 1
Speler A heeft (A3)6 en speler B heeft (A4)6. Beide spelers hebben een goede starthand en willen de volgende kaart zien. Als vierde kaart (Fourth Street) krijgt speler A een J en speler B een 7, waardoor speler A (A3)6J krijgt en speler B (A4)67. Speler B moet inzetten en speler A moet opgeven. Speler B weet dat hij favoriet is, omdat de beste hand die speler A om dit moment kan hebben J-hoog is.
Voorbeeld 2
Speler A heeft (74)3 en speler B heeft (A2)7. Beide spelers hebben een goede starthand en willen de volgende kaart zien. Als vierde kaart krijgt speler A een 3 en speler B een 8, waardoor speler A (74)33 krijgt en speler B (A2)78. Speler B moet inzetten omdat hij zeker weer dat speler A maar 3 lage kaarten in zijn hand heeft, terwijl hij er zelf inmiddels 4 heeft.
Voorbeeld 3
Speler A heeft (A2)3 en speler B heeft (56)7. Speler A heeft de best mogelijke starthand en raist, speler B callt omdat hij ook een redelijk goede hand heeft. Als vierde kaart krijgt speler A een Q en speler B een 8, speler A krijgt dus (A2)3Q en speler B (56)78
Als je tight agressive speelt en een aantal percentages uit je hoofd leert (zodat je weet of je moet callen met een draw), zul je een groot voordeel hebben tegenover de meeste tegenstanders op de lage limieten. Het belangrijkste wat je moet onthouden is dat je niet moet callen, wanneer dit niet winstgevend is op de lange termijn (slechte odds).
Zoals je ziet zijn de open kaarten (die iedereen kan zien) erg belangrijk bij Razz. Hoe lager jouw open kaarten zijn, hoe meer druk je kunt uitoefenen op je tegenstanders. Drie kaarten met een 8 als hoogste kaart, waarvan je alleen de 3 kunt zien is daarom ook een sterkere hand dan wanneer je alleen de 8 kunt zien. Als je altijd alleen maar goede starthanden speelt zul je een hoop geld verliezen aan de bring-ins en antes van al die keren dat je moet folden. Bovendien word je op die manier wel heel voorspelbaar voor je oplettende tegenstanders. Een goede manier om je spel te variГ«ren is daarom af en toe proberen de bring-in en de antes te stelen met een lage open kaart.
Voorbeeld 4
Speler A heeft (2Q)4. Een speler met een K moet de bring-in doen (omdat hij de hoogste open kaart heeft). Na jou zitten nog 2 spelers met een A en een 9. Dit is een goed moment om in te zetten in de hoop dat iedereen fold en je de antes kan oppakken. Je riskeert een kleine bet om 1.85 kleine bets te winnen. Mocht de A je callen, dan heb je nog kans om een lage kaart te krijgen als vierde kaart terwijl hij een hoge kaart krijgt en dan zal hij zeker opgeven als je inzet. Als de tafel waaraan je speelt heel loose is heeft stelen niet zoveel zin, omdat je toch bijna zeker weet dat je gecalld zult worden. Je krijgt dan ook al genoeg aktie op je goede handen.
Als je een goede starthand hebt en iemand anders heeft al voor jou ingezet, dan kun je meestal het beste raisen. Hiervoor zijn een aantal redenen.
1. Als je denkt dat de tegenstander mogelijk aan het stelen is wil je zoveel mogelijk geld in de pot zien krijgen (jij hebt immers een echte hand)
2. Je wil voorkomen dat andere spelers met marginale handen besluiten te callen, omdat ze goede odds krijgen
3. Als hij wel een goede hand heeft en jij een lage kaart krijgt als vierde kaart, zal hij waarschijnlijk folden
Omdat je bij Razz zoveel kaarten kunt zien liggen op tafel, is het belangrijk dat je onthoudt welke kaarten er al uit zijn. Dit is essentieel om goede beslissingen te nemen over of je moet folden, callen of raisen. Een hand als (A4)6 is van zichzelf natuurlijk al een goede starthand, maar hij wordt nog sterker als je de volgende kaarten bij de andere spelers ziet liggen: K, 9, A, 4, 4, 6 en J. Vier van de kaarten die je niet wil krijgen, omdat je dan een paar krijgt zijn er al uit. Bovendien zijn er van de lage kaarten die je wГ©l wilt krijgen nog geen kaarten uit. Als de volgende kaarten: K, 9, 2, 3, 3, 2 en 5 bij je tegenstanders zouden liggen zag het er een stuk minder goed voor je uit, de helft van de lage kaarten die jij nodig hebt onder een 6 zijn al weg. Dit worden ook wel dode kaarten genoemd. Je moet je hand niet weggooien, maar realiseer je wel dat je hand nu een stuk minder sterk is dan dat hij eruit ziet.
In tegenstelling tot de meeste spellen wint bij Razz de slechtste hand in plaats van de beste hand. Hierom is de basisstrategie voor Razz simpelweg het spelen van lage kaarten. De allerbeste Razz-hand is A2345 ook wel "wheel" genoemd. Als je probeert een hand te maken met een 6 of een 7 als hoogste kaart zit je meestal wel goed. Handen met een 8 als hoogste kaart zullen ook vaak winnen, maar hiermee zul je iets voorzichtiger moeten zijn.
Het belangrijkste is natuurlijk selecteren van goede starthanden. Hoe lager je startkaarten hoe beter. De beste hand om mee te beginnen is A23, maar alle starthanden waarbij de hoogste kaart een 7 is zijn in het algemeen speelbaar. Een starthand met een 8 als hoogste kaart kun je ook spelen, maar dan moeten de andere 2 kaarten heel laag zijn, "baby's (A, 2 of 3) en je moet niet meer dan één raise callen (maximaal 2 bets dus). Wat je in ieder geval nooit moet doen, is een starthand spelen met een plaatje erin. Een hand als (78)6 is een marginale hand vooral als er veel lage kaarten op tafel liggen. Deze handen moet je daarom heel voorzichtig spelen.
De belangrijkste beslissing wordt gemaakt nadat de vierde kaart is gedeeld (Fourth Street). Als de ene speler een goede (lage) kaart krijgt en de andere een slechte (hoge) kaart, ook wel "banana" genoemd, is het een overduidelijke situatie.
Elke keer als je tegenstander een hoge kaart krijgt en jij een lage, moet je inzetten. Het klopt dat die kaart een paartje kan vormen met een van je andere kaarten, maar dit kan je tegenstander niet zien (behalve als het met een van je open kaarten is natuurlijk). Elke keer als een speler een hoge kaart krijgt en de andere een lage, kan elke speler aan tafel zien wie zijn hand verbeterd heeft en wie niet. Omdat er zoveel open kaarten op tafel komen (4 van de 7), blijft het vrij eenvoudig om te zien of je voorligt of niet gedurende het verloop van de hand. Straten en Flushes zijn niet mogelijk, dus daar hoef je je ook geen zorgen om te maken. Het enige wat bestaat zijn lage handen. Als je tegenstander een van zijn zichtbare kaarten paart, moet je ook inzetten, omdat je dan ook zeker weet dat hij zijn hand met die kaart niet verbetert heeft.
Het kan heel frusterend zijn om hand na hand te folden en dan vervolgens als je een keer een goede starthand krijgt na de vierde kaart weer te moeten folden, omdat je een hoge kaart hebt gekregen en je tegenstander een lage. Discipline is echter belangrijk. Op de lange termijn zul je op deze manier een fijne winst boeken. Speel Razz daarom altijd kaart voor kaart. Met elke nieuwe kaart kan de situatie immers veranderen.
Voorbeeld 1
Speler A heeft (A3)6 en speler B heeft (A4)6. Beide spelers hebben een goede starthand en willen de volgende kaart zien. Als vierde kaart (Fourth Street) krijgt speler A een J en speler B een 7, waardoor speler A (A3)6J krijgt en speler B (A4)67. Speler B moet inzetten en speler A moet opgeven. Speler B weet dat hij favoriet is, omdat de beste hand die speler A om dit moment kan hebben J-hoog is.
Voorbeeld 2
Speler A heeft (74)3 en speler B heeft (A2)7. Beide spelers hebben een goede starthand en willen de volgende kaart zien. Als vierde kaart krijgt speler A een 3 en speler B een 8, waardoor speler A (74)33 krijgt en speler B (A2)78. Speler B moet inzetten omdat hij zeker weer dat speler A maar 3 lage kaarten in zijn hand heeft, terwijl hij er zelf inmiddels 4 heeft.
Voorbeeld 3
Speler A heeft (A2)3 en speler B heeft (56)7. Speler A heeft de best mogelijke starthand en raist, speler B callt omdat hij ook een redelijk goede hand heeft. Als vierde kaart krijgt speler A een Q en speler B een 8, speler A krijgt dus (A2)3Q en speler B (56)78
Als je tight agressive speelt en een aantal percentages uit je hoofd leert (zodat je weet of je moet callen met een draw), zul je een groot voordeel hebben tegenover de meeste tegenstanders op de lage limieten. Het belangrijkste wat je moet onthouden is dat je niet moet callen, wanneer dit niet winstgevend is op de lange termijn (slechte odds).
Zoals je ziet zijn de open kaarten (die iedereen kan zien) erg belangrijk bij Razz. Hoe lager jouw open kaarten zijn, hoe meer druk je kunt uitoefenen op je tegenstanders. Drie kaarten met een 8 als hoogste kaart, waarvan je alleen de 3 kunt zien is daarom ook een sterkere hand dan wanneer je alleen de 8 kunt zien. Als je altijd alleen maar goede starthanden speelt zul je een hoop geld verliezen aan de bring-ins en antes van al die keren dat je moet folden. Bovendien word je op die manier wel heel voorspelbaar voor je oplettende tegenstanders. Een goede manier om je spel te variГ«ren is daarom af en toe proberen de bring-in en de antes te stelen met een lage open kaart.
Voorbeeld 4
Speler A heeft (2Q)4. Een speler met een K moet de bring-in doen (omdat hij de hoogste open kaart heeft). Na jou zitten nog 2 spelers met een A en een 9. Dit is een goed moment om in te zetten in de hoop dat iedereen fold en je de antes kan oppakken. Je riskeert een kleine bet om 1.85 kleine bets te winnen. Mocht de A je callen, dan heb je nog kans om een lage kaart te krijgen als vierde kaart terwijl hij een hoge kaart krijgt en dan zal hij zeker opgeven als je inzet. Als de tafel waaraan je speelt heel loose is heeft stelen niet zoveel zin, omdat je toch bijna zeker weet dat je gecalld zult worden. Je krijgt dan ook al genoeg aktie op je goede handen.
Als je een goede starthand hebt en iemand anders heeft al voor jou ingezet, dan kun je meestal het beste raisen. Hiervoor zijn een aantal redenen.
1. Als je denkt dat de tegenstander mogelijk aan het stelen is wil je zoveel mogelijk geld in de pot zien krijgen (jij hebt immers een echte hand)
2. Je wil voorkomen dat andere spelers met marginale handen besluiten te callen, omdat ze goede odds krijgen
3. Als hij wel een goede hand heeft en jij een lage kaart krijgt als vierde kaart, zal hij waarschijnlijk folden
Omdat je bij Razz zoveel kaarten kunt zien liggen op tafel, is het belangrijk dat je onthoudt welke kaarten er al uit zijn. Dit is essentieel om goede beslissingen te nemen over of je moet folden, callen of raisen. Een hand als (A4)6 is van zichzelf natuurlijk al een goede starthand, maar hij wordt nog sterker als je de volgende kaarten bij de andere spelers ziet liggen: K, 9, A, 4, 4, 6 en J. Vier van de kaarten die je niet wil krijgen, omdat je dan een paar krijgt zijn er al uit. Bovendien zijn er van de lage kaarten die je wГ©l wilt krijgen nog geen kaarten uit. Als de volgende kaarten: K, 9, 2, 3, 3, 2 en 5 bij je tegenstanders zouden liggen zag het er een stuk minder goed voor je uit, de helft van de lage kaarten die jij nodig hebt onder een 6 zijn al weg. Dit worden ook wel dode kaarten genoemd. Je moet je hand niet weggooien, maar realiseer je wel dat je hand nu een stuk minder sterk is dan dat hij eruit ziet.
Reacties:
Er zijn nog geen reacties
Je moet ingelogd zijn om reactie achterlaten.
Inloggen






